Ein Pfeil landete vor ihm im Boden und Hoersgard zog ihn heraus. Der alte Waldläufer sah seinen Kriegsherrn an und nickte. "Sie kommen."
Da nun endlich der Schlachtplan für die Orks des Nebelgebirges fertig ist, mussten sie auch in die Schlacht ziehen - in eine 8 Punkte Schlacht, genauer gesagt, gegen die Waldmenschen des Düsterwaldes.
Das Heer der Orks wurde von Orok, dem Häuter, angeführt. Mit zwei Einheiten Wargen und einer Einheit Wargreitern (Veteranen) kam die Masse der Orks heran.
Die Waldmenschen hatten sich indes der Hilfe zweier Großer Adler versichert.
Beide Armeen hatten bereits einen langen Marsch hinter sich und einige Einheiten waren bereits ermüdet, als sie endlich aufeinander trafen - auf einem Schlachtfeld, dass sich beide so nicht ausgesucht hätten. Steiniger, felsiger Boden und ein kleiner Moorsee waren denkbar ungeeignet.
Die Wargreiter stürmten vor und wurden von den Adlern abgefangen. Veteranen von Bogenschützen der Waldmenschen tauchten plötzlich auf dem Hügel auf und beschossen die Orks.
Die Adler zerfetzten die Wargreiter, die Veteranen tauchten in einem kleinen Wäldchen auf - wurden aber von Goshmog, dem feindlichen Champion beinahe vernichtet.
Überhaupt zeigten die Orks jetzt langsam, dass sie keine einfachen Gegner waren.
Die Hunde der Waldmenschen rissen den letzten Wargreiter, mussten dann aber gegen die Orkkrieger zurückweichen. Die Schlacht kippte zu Gunsten der Orks.
Doch durch den heroischen Einsatz Roderics, der Goshmog erschlug, und die Adler, wurde neuer Mut in den Kriegern frei. Die Bögen sangen, die Schwerter klirrten, und Ork um Ork blieb erschlagen auf dem Feld liegen.
Das Licht hatte die Dunkelheit vertrieben - für diesmal.
Ich hatte selbst nicht gedacht, dass der Schlachtplan der Orks so gemein sein könnte. Trotz eines völlig versemmelten Spielzuges gelang es den Orks, die Schlacht noch zu drehen.
Das Problem der Waldmenschen war, dass sie zwar die SAGA-Würfel hatten, diese aber für die Sonderfähigkeiten brauchten, um den Orks die Stirn bieten zu können. Damit blieben einfach zu wenige Aktivierungswürfel übrig - und eine Einheit konnte sich das ganze Spiel über nicht bewegen.
Es war meine erste 8 Punkte Schlacht und trotz der Menge an Minis, die da bewegt werden mussten, ging es flott und flüssig von der Hand. Und das Ganze noch mit sehr viel Mittelerde-Flair...






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