Freitag, 10. April 2020

Hügel gegen Wälder

In Zeiten der Coronakrise kann man entweder auf Online-Tools ausweichen, oder man spielt eben solo. Das funktioniert mit SAGA auch erstaunlich gut.

In diesem Spiel wollte ich ohnehin die Hügelmenschen von Gundabad gegen die Waldmenschen des Düsterwaldes antreten lassen. Die beiden Schlachtpläne haben einige Gemeinsamkeiten aber auch viele Unterschiede.
Der größte Unterschied zwischen den beiden Fraktionen ist aber, dass die Hügelmenschen über Schamanen verfügen, die die Domänen Natur und Tod kombinieren.

Bei 6 Punkten hatten die Hügelmenschen einen Streitwagen, einen Schamanen, einen Champion und 2x2 Warge mitgenommen.
Die Waldmenschen hatten hingegen zwei Vierereinheiten Veteranen (1x Bögen, 1x Schwere Waffen), einen Waldläufer und ansonsten Krieger und Bauern mit Bögen dabei.
Gespielt wurde das Szenario "Plündern und Brandschatzen".

Bei der Aufstellung sah es schon so aus, als wären die Waldmenschen aufgrund ihrer zahlenmäßigen Überlegenheit extrem im Vorteil. Allerdings soll man ja nichts auf den ersten Eindruck geben...


Die Hügelmenschen entsandten ihren Streitwagen, um den ersten Marker einzunehmen, während bei den Waldmenschen der berittene Kriegsherr diese Aufgabe übernahm. Da auch der Kriegsherr der Hügelmenschen es auf den gleichen Marker abgesehen hatte, bahnte sich hier das erste Duell an.

Nach dem zweiten Spielzug war der Streitwagen durch konzentrierten Beschuss erschöpft worden und die ersten Warge hatten den Waldmenschen gezeigt, wie gefährlich die reißenden Bestien sein können.
Das Duell um den zweiten Marker hatte der Kriegsherr der Waldländer eindeutig für sich entschieden und den Hügelmenschen erschöpft in die Flucht geschlagen.

Der dritte Spielzug gehörte den Hügelmenschen. Die Warge zerfleischten eine Einheit der Bauern der Waldmenschen, während sich der Streitwagen mit dem Marker auf den Weg machte. Die Veteranen der Waldländer konnten zwar einen Kriegertrupp dezimieren, wurden dann aber vom Wüten des Kriegsherrn hingeschlachtet. Der Champion holte sich derweil einen zweiten Marker.

Im vierten Spielzug wendete sich das Schlachtenglück aber wieder. Der Veteranentrupp mit den Bögen erledigte einen Warg, während die zweite Einheit Krieger den Champion vertrieb. Der Kriegsherr der Hügelmenschen musste ebenfalls den Rückzug antreten.
Der Schamane, der sich in einen mächtigen Bären verwandelt hatte, konnte nur zusehen.


Der fünte (und letzte) Spielzug brachte schließlich die vollständige Niederlage für die Hügelmenschen. Der Champion hatte sich bereits in Sicherheit gewähnt, da tauchten die Veteranen über "geheime Wege" plötzlich auf dem Felsen über ihm auf - und schossen ihn nieder.
Es war nun ein Leichtes, seinen Marker zurück zu holen.
Die Hügelmenschen mussten sich auf ganzer Linie geschlagen geben. Sie hatten nur einen der drei Marker erbeutet und waren auch noch beinahe aufgerieben worden.


Die beiden Fraktionen spielen sich sehr unterschiedlich. Während die Hügelmenschen in der Defensive nicht leicht zu knacken sind, haben die Waldmenschen einige überaus gemeine Kombinationen auf ihrem Schlachtplan.
Die Warge haben sich als echte Killer erwiesen, die mit einer Einheit Krieger oder Bauern kurzen Prozess machen können. Gegen Beschuss sind sie allerdings anfällig.